也许是国内首个

Rive 零基础入门到实践中文系列课

48+章节
4大核心模块
15+实战案例
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课程特色

课程特色

  1. 可能是国内首个系统的 Rive 中文课程
  2. 结构完整、案例实战、实用导向
  3. 持续更新
  4. 本土化案例和应用场景
  5. 视频+笔记+完整源文件
  6. 学员专属答疑社群
  7. 中文社区支持
课程特色插图

适合人群

✅ UI/UX 设计师:想为设计添加交互动画

✅ 产品经理:需要制作高保真原型

✅ 前端开发者:想学习动画设计

✅ 游戏开发者:需要制作游戏UI

✅ 独立开发者:想提升产品体验

✅ 设计爱好者:对动画设计感兴趣

适合人群插图

课程目录

先导

1

界面及导航

下载安装、主页介绍、界面概览

认识编辑器布局

工具栏、层级面板、属性检查器、画布、状态机与时间轴

交互

4

状态机

讲解状态机的使用、原理、以及不同的状态

状态机输入

讲解状态机中输入的功能与作用,并与数据绑定进行对比。以及讲解过渡属性、状态机层、随机退出等相关知识

监听器

讲解监听器的使用,以及如何与状态机配合

融合状态

一维融合、叠加融合

事件系统

事件的使用方法以及音频事件的案例

数据绑定

讲解数据绑定的使用以及与输入、事件的对比。

视图模型属性

讲解视图模型的原理以及使用方法

数据转换器

讲解数据转换器的作用以及使用方法

组件

嵌套应用、动画重映射等

组件嵌套与数据绑定

组建的布局模式,嵌套输入、事件与状态机,数据绑定中的实例调用

布局系统

行列布局、尺寸自动填充、绝对定位、混合模式、文本与布局、N 切片、滚动

脚本

讲解脚本的创建、使用、借助 AI 编写脚本以及相关技巧

辅助工具

7

AI 辅助制作素材

移动端预览工具

“偷”文件插件

设计

2

图形与路径

形状工具、钢笔工具、路径层、编辑顶点

填充与描边

填充效果、描边设置、堆叠应用

分组与变换

创建分组、层级结构、原点设置、妙用之空间转换

裁剪与叠加

裁剪效果、描边填充裁剪、反向裁剪

素材导入

导入 SVG、图片素材、PSD、Figma、音频、字体、Lottie 等自定义素材

矢量羽化

羽化效果、背景模糊

交付与集成

5

分享与导出

分享链接、素材库、导出运行时、导出备份

渲染

视频导出、静态导出

集成

Framer 集成、Figma 集成等

学完了,然后呢

8

接单?

自主学习资源?

动画

3

动画基础

动画模式、关键帧、插值缓动、曲线编辑、时间轴管理、工作区

路径修剪动画

路径修剪的使用

顶点动画

duangduang 弹性绳子、伪 3D 小房子

独立动画 Solos

独立动画概念、逐帧动画、角色换肤、导入 3D 动画

文本动画

文本工具、文本运行、修饰器动画、文本沿路径、波浪文字效果

摇杆

使用方法、反转效果

骨骼系统

骨骼工具、骨骼动画、绑定。案例:绑定腿部、尾巴、机械手

约束

变换、平移、缩放、旋转、距离、IK、跟随路径等多种约束学习

角色绑定与动画

骨骼布局、IK 约束、反向动力学。案例:走路跳跃

网格动画

网格定义、骨骼绑定、骨骼驱动网格动画、角色与面部动画

绘制顺序

显示顺序、顺序动画。案例:围绕物体宣传,伪 3D

实战案例

6

无需时间轴制作动画

一些事半功倍的小技巧,以及预防踩坑的小 Tips

多状态按钮实战

角色换装交互动效实战

随机抽奖机实战

情绪记录 App 动效实战

直播点赞动效实战

更多实战...

加餐课

9

动画升华技巧

时间节奏、缓动技巧、弧线、挤压拉伸、辅助动画等,让你的动画更加灵动

Rive 操作技巧

一些事半功倍的小技巧,以及预防踩坑的小 Tips

学员评价

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学员评价 5
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