课程特色
- 可能是国内首个系统的 Rive 中文课程
- 结构完整、案例实战、实用导向
- 持续更新
- 本土化案例和应用场景
- 视频+笔记+完整源文件
- 学员专属答疑社群
- 中文社区支持
✅ UI/UX 设计师:想为设计添加交互动画
✅ 产品经理:需要制作高保真原型
✅ 前端开发者:想学习动画设计
✅ 游戏开发者:需要制作游戏UI
✅ 独立开发者:想提升产品体验
✅ 设计爱好者:对动画设计感兴趣
下载安装、主页介绍、界面概览
工具栏、层级面板、属性检查器、画布、状态机与时间轴
讲解状态机的使用、原理、以及不同的状态
讲解状态机中输入的功能与作用,并与数据绑定进行对 比。以及讲解过渡属性、状态机层、随机退出等相关知识
讲解监听器的使用,以及如何与状态机配合
一维融合、叠加融合
事件的使用方法以及音频事件的案例
讲解数据绑定的使用以及与输入、事件的对比。
讲解视图模型的原理以及使用方法
讲解数据转换器的作用以及使用方法
嵌套应用、动画重映射等
组建的布局模式,嵌套输入、事件与状态机,数据绑定中的实例调用
行列布局、尺寸自动填充、绝对定位、混合模式、文本与布局、N 切片、滚动
讲解脚本的创建、使用、借助 AI 编写脚本以及相关技巧
形状工具、钢笔工具、路径层、编辑顶点
填充效果、描边设置、堆叠应用
创建分组、层级结构、原点设置、妙用之空间转换
裁剪效果、描边填充裁剪、反向裁剪
导入 SVG、图片素材、PSD、Figma、音频、字体、Lottie 等自定义素材
羽化效果、背景模糊
分享链接、素材库、导出运行时、导出备份
视频导出、静态导出
Framer 集成、Figma 集成等
动画模式、关键帧、插值缓动、曲线编辑、时间轴管理、工作区
路径修剪的使用
duangduang 弹性绳子、伪 3D 小房子
独立动画概念、逐帧动画、角色换肤、导入 3D 动画
文本工具、文本运行、修饰器动画、文本沿路径、波浪文字效果
使用方法、反转效果
骨骼工具、骨骼动画、绑定。案例:绑定腿部、尾巴、机械手
变换、平移、缩放、旋转、距离、IK、跟随路径等多种约束学习
骨骼布局、IK 约束、反向动力学。案例:走路跳跃
网格定义、骨骼绑定、骨骼驱动网格动画、角色与面部动画
显示顺序、顺序动画。案例:围绕物体宣传,伪 3D
一些事半功倍的小技巧,以及预防踩坑的小 Tips
时间节奏、缓动技巧、弧线、挤压拉伸、辅助动画等,让你的动画更加灵动
一些事半功倍的小技巧,以及预防踩坑的小 Tips






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