📄️ 资源加载
解析带外图片、字体和音频。
📄️ Command Queue
通过 CommandQueue 和 CommandServer 从独立线程驱动 C++ 运行时。
📄️ 数据绑定
从 C++ 驱动 Rive ViewModel。
📄️ 外部渲染器
将 Rive 接入你自己的 GPU 后端或 2D 引擎。
📄️ 文件与 Artboard
导入 .riv 数据并实例化 artboard。
📄️ 快速开始
构建 rive-cpp 并渲染一个 .riv 文件。
📄️ C++ 运行时
从 C++ 加载、推进并渲染 Rive 内容。
📄️ 渲染器
为你的平台设置 GPU 后端。
📄️ 渲染循环
beginFrame 到 flush 之间发生了什么,以及如何驱动它。
📄️ 状态机
推进状态机并转发指针事件。