开始接入(Getting Started)
Rive 支持多个主流游戏引擎,也可以集成到自定义引擎。
如果你是第一次接触 Rive,建议先:
- 在编辑器中完成图形与交互设计
- 导出 Runtime 文件
- 在目标引擎中接入
相关入口:
- 编辑器基础:/docs/editor/interface-overview/overview
- Runtime 导出:/docs/editor/exporting/exporting-for-runtime
游戏引擎文档
- Unity 插件:/docs/game-runtimes/unity/unity
- Unreal 插件:/docs/game-runtimes/unreal/unreal
- Defold 扩展:/docs/game-runtimes/defold
备注:Unity、Unreal、Defold 为其各自公司商标,Rive 与其无官方从属关系。