动画模式概述(Animate Mode Overview)
Rive 有两种不同的模式:设计(Design)和动画(Animate)。当您处于动画模式时,编辑器会改变显示,以展示创建动画所需的所有内容,包括时间轴、动画列表和插值面板。通过观看视频或继续阅读下文来了解更多关于动画模式的信息。
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要快速切换模式,请使用 tab
快捷键。
在动画模式下,您会注意到检查器(Inspector)中可以制作动画的属性旁边现在会显示一个关键帧图标。
了解更多关于动画模式的信息(Learn More About Animate Mode)
- 时间轴(Timeline)
- Rive 界面在动画模式下显示带有播放控件和当前动画选项的时间轴。
- 关键帧(Keys)
- 对象及其属性在设置关键帧后会出现在时间轴上。设置属性关键帧有几种不同的方法。
- 插值(缓动)(Interpolation (Easing))
- 当您在一个属性上设置两个关键帧时,这些关键帧之间的值会自动计算。这称为插值。
- 添加绘制顺序(Adding Draw Order)
- 您可以通过在层级(Hierarchy)中上下移动项目来在设计时更改图形的绘制顺序。