📄️ 动画模式概述(Animate Mode Overview)
Rive 有两种不同的模式:设计(Design)和动画(Animate)。当您处于动画模式时,编辑器会改变显示,以展示创建动画所需的所有内容,包括时间轴、动画列表和插值面板。通过观看视频或继续阅读下文来了解更多关于动画模式的信息。
📄️ 时间轴(Timeline)
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📄️ 关键帧(Keys)
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📄️ 动画混合(Animation Mixing)
Rive 允许您在运行时混合来自同一画板的动画,为您提供更有趣的方式来为您的应用和游戏添加交互性。
📄️ 插值(缓动)(Interpolation (Easing))
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📄️ 动画绘制顺序(Animating Draw Order)
您可以通过在层级(Hierarchy)中上下移动项目来在设计时更改图形的绘制顺序 - 但如果您想在动画过程中更改绘制顺序呢?或者如果您想在不破坏当前层级结构的情况下更改绘制顺序呢?Rive 允许您通过绘制顺序规则来实现这一点。