🗃️ artboards
19 个项目
📄️ 颜色(Color)
构造器(Constructors)
🗃️ 数据值(DataValue)
7 个项目
🗃️ gpu
41 个项目
🗃️ gpu_types
5 个项目
🗃️ 渐变(Gradient)
1 个项目
🗃️ 图像(Image)
3 个项目
🗃️ interfaces
21 个项目
🗃️ luau
3 个项目
📄️ 二维矩阵(Mat2D)
表示一个二维变换矩阵,包含缩放、
📄️ Mat4
表示一个 4x4 列主序变换矩阵,适用于 3D 变换,并可直接上传到 GPU uniform buffer。
🗃️ 画笔(Paint)
5 个项目
🗃️ 路径(Path)
5 个项目
📄️ 异步承诺(Promise)
表示未来才会可用的值。
📄️ 渲染器(Renderer)
提供绘制路径和图像、管理裁剪以及
📄️ Vector
表示一个包含三个分量的向量。使用 Vector.xy 创建的向量 z = 0。所有长度和插值运算(length、dot、distance、normalized、lerp 等)都会使用全部三个分量;当 z = 0 时,它们的行为与 2D 数学完全一致。