独显(Solos)
独显类似于组,但一次只渲染独显内部的一个元素。这比单独为每个对象制作不透明度动画要快得多。
创建独显(Creating a Solo)
创建独显有两种方式。第一种是在画板上选择多个项目,在层级(Hierarchy)中右键点击它们,然后点击"包装为独 显"(Wrap in Solo)。
第二种选择是从层级工具(Hierarchy Tools)下拉菜单中选择独显工具(或按键盘上的 S 键),然后在画板上的任意位置点击。现在您的层级中有了一个独显,您可以将元素拖入其中。
制作独显动画(Animating Solos)
您可以通过打开时间轴并点击层级中独显的单选按钮来为独显制作动画。
创建新外观(Creating New Skins)
独显最常见的用途之一是为角色创建新的外观。
更改底层装配(Change the Underlying Rig)
有时当我们为对象或角色制作动画时,我们需要从不同角度创建动画。独显允许我们创建多个装配并在动画过程中在它们之间切换。
逐帧动画(Frame-by-frame Animation)
在多个图像之间切换的能力为您提供了一种快速创建逐帧效果的方法。