📄️ 概述(Overview)
Rive 编辑器为您提供了多种方式来操作图形,以创建您想要的动画。除了添加基本的变换属性外,您还可以使用骨骼、组、网格和顶点来为您的图形和动画添加额外的效果。
📄️ 骨骼(Bones)
骨骼允许您为图形创建骨架。这是一种直观自然的方式来制作多个连接部分的动画,比如手臂、旗帜或树枝。您可以通过观看视频或继续阅读下文来了解如何使用骨骼。
📄️ 骨骼技巧(Bone Tips)
如何装配您的设计很重要。一个智能的装配可以让您创建更少的关键帧,使您的动画更容易处理,并保持时间轴整洁。
📄️ 网格(Meshes)
网格是为光栅图形添加自然和有机变形的绝佳方式。可以让皮肤弯曲、布料波动、头发飘动等等。
📄️ 剪切(Clipping)
剪切允许您从一个形状中裁剪出另一个形状。