📄️ 时间轴(Timeline)
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📄️ 关键帧(Keys)
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📄️ 动画混合(Animation Mixing)
Rive 允许您在运行时混合来自同一画板的动画,为您提供更有趣的方式来为您的应用和游戏添加交互性。
📄️ 动画绘制顺序(Animating Draw Order)
您可以通过在层级(Hierarchy)中上下移动项目来在设计时更改图形的绘制顺序——但如果您希望在动画过程中改变绘制顺序,或不破坏现有层级结构呢?Rive 提供了“绘制顺序规则(Draw Order Rules)”来实现这一点。