📄️ 概述
欢迎在 Android 上使用 Rive。Rive 运行时库是开源的,Android 版本可在 rive-android GitHub 仓库中找到。
📄️ 动画播放
⚠️ 已弃用:请使用状态机代替运行时直接播放动画
📄️ 画板
在运行时选择要渲染的画板。
📄️ 状态机
状态机 定义了控制交互动画的逻辑。它们通过触发器、布尔值和数值等输入来切换动画状态。
📄️ 布局
控制图形在容器内的布局方式。
📄️ 缓存 Rive 文件
缓存 Rive 文件使你的应用能够重用已加载的 .riv 文件,而无需重复加载和解析。这可以在同一文件被多次渲染时提升性能。
📄️ 加载资源
在运行时动态加载和替换资源。
📄️ 播放音频
播放 Rive 音频事件。
📄️ 字体
动态加载和替换字体。
📄️ 输入
⚠️ 已弃用:推荐使用数据绑定(Data Binding)替代输入(Inputs)来控制 Rive 动画。
📄️ 日志
部分 Rive 运行时包含日志功能,用于辅助调试。
📄️ Rive 事件
⚠️ 已弃用:推荐使用数据绑定(Data Binding)替代事件(Events)。
📄️ 文本
⚠️ 已弃用:推荐使用数据绑定(Data Binding)替代直接操作文本运行(Text Run)。
📄️ 渲染到位图
在运行时渲染截图和视频。
📄️ 从旧版 Rive Android 运行时迁移
概述
📄️ 入门(旧版 API)
将 Rive 添加到你的项目
📄️ API 参考
📄️ Data Binding
使用 View Models 将代码连接到已绑定的编辑器元素