📄️ Flutter
概述
📄️ 动画播放
⚠️ 已弃用:请在运行时使 用状态机代替直接动画播放
📄️ 画板
在加载 Rive 文件后,在运行时选择要渲染的画板。
📄️ 状态机播放
在加载 Rive 文件后,在运行时播放状态机并与之交互。
📄️ 布局
控制图形在画布内的布局方式。
📄️ 缓存 Rive 文件
缓存 Rive 文件可让你在多个 Rive 组件实例之间共享同一文件,从而减少内存占用和加载时间,因为文件只需加载和解码一次。
📄️ 加载资源
在运行时动态加载和替换资源。
📄️ 播放音频
播放 Rive 音频事件。
📄️ 字体
在运行时动态加载和替换字体。
📄️ 输入
⚠️ 已弃用:请使用数据绑定代替输入来控制 Rive 动画
📄️ Rive 事件
⚠️ 已弃用:请使用数据绑定代替事件
📄️ 文本
⚠️ 已弃用:请使用数据绑定代替在运行时直接操作文本运行
📄️ 替代组件设置
在 Flutter 中缓存 Rive 文件的技术和注意事项。
📄️ 自定义绘制器
在 Flutter 中手动推进和绘制 Rive 画板。
📄️ 自定义 Rive RenderObject
扩展 RiveRenderObject 以执行更高级的操作。
📄️ Flutter 版 Rive Native
一个 Flutter 插件,集成了 Rive 渲染器和核心 Rive C++ 运行时。由 Rive Flutter 运行时使用。
📄️ API 参考
如果你刚开始使用,请先查阅 Flutter 入门指南。
📄️ 常见问题
常见的 Flutter 运行时问题和修复方法。
📄️ 迁移指南
了解在升级 Rive Flutter 运行时主要版本时如何迁移你的 Flutter 应用,包括破坏性变更和新功能。
📄️ 数据绑定
使用视图模型将代码连接到编辑器中绑定的元素