脚本(Scripting)脚本 API(Scripting API)GPUGPUBufferDesc本页总览GPUBufferDescGPUBuffer.new 的描述符。 字段 size 大小(以字节为单位)。不会对照 shader 的 struct 进行检查——需要按 WGSL 对齐规则手动排布 uniform buffer(vec2 对齐到 8,vec3/vec4 及数组元素对齐到 16);偏移错误会静默读取到垃圾数据。 usage 缓冲区的使用方式。 data 可选的初始内容。当 immutable 为 true 时必需;其长度必须等于 size。 immutable 为 true 时,缓冲区仅存在于 GPU 中,创建后无法写入。 label 可选的调试名称。看完还有疑问?进群交流下!与众多 Rive 创作者、开发者一起交流探讨与答疑解惑。加入交流群