脚本(Scripting)脚本 API(Scripting API)GPURenderPassDesc本页总览RenderPassDesc用于 canvas:beginRenderPass 的渲染 pass 描述符。必须包含至少一个颜色附件或一个 depthStencil 附件。所有附件(颜色视图 + 深度)必须共享一个 sampleCount,按 WebGPU 规则推导——pass 的 sampleCount 从视图中推断,而不是显式声明。 字段 color depthStencil label 为该 pass 命名,显示在 Vulkan GPU 性能分析以及 Metal 或 WebGPU 调试捕获中。看完还有疑问?进群交流下!与众多 Rive 创作者、开发者一起交流探讨与答疑解惑。加入交流群