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UBOEntry

将统一缓冲区绑定到 BindGroup 的条目。 动态偏移 UBO 在布局上声明,将其绑定列入 GPUBindGroupLayout.new 的 dynamicUBOs,与 WebGPU/Vulkan 的布局级别所有权模型匹配。 size 默认为从 offset 起缓冲区的剩余部分。绑定范围必须覆盖着色器的 uniform block,否则 GPUBindGroup.new 会报错。

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