组件(Components)
Rive Unity 提供了一组高层组件,封装了底层渲染与输入处理,便于快速集成。
如果你需要自定义渲染管线,再考虑低层 API:
1) Rive Panel
Rive Panel 是显示 Rive 图形的基础容器,负责把多个 Widget 绘制到 Render Texture。
关键点
- 同一 Panel 下多个 Widget 共享一张纹理
- 比多个 Panel(多纹理)通常更高效
创建
Hierarchy 右键:Rive -> Rive Panel
仅有 Panel 还不够,需搭配 Panel Renderer 才会显示。
常用配置
- Custom Render Target Strategy
- Update Mode(Auto/Manual)
- Multitouch Support