游戏运行时(Game Runtimes)Unity(Unity)程序化渲染(Procedural Rendering)本页总览程序化渲染(Procedural Rendering)本页介绍如何在 Unity 里用 Rive 的绘制原语进行程序化渲染(非 .riv 设计稿主流程)。 可用核心类型 BlendMode Color Gradient(Linear/Radial) Paint PaintingStyle Path StrokeCap StrokeJoin