开始接入(Getting Started)
本页带你完成:安装插件 → 构建项目 → 导入 .riv → 创建 Widget → 绑定 ViewModel。
前置条件
- Unreal Engine 5.6 或以上。
- C++ 工具链。Rive 插件是 C++ 插件,因此无论你以哪种方式安装,它都会作为项目的一部分进行编译:
- Windows:Visual Studio 2022,并安装 Game development with C++ 工作负载(包含 Unreal 所需的 Windows SDK 和 .NET 组件)。
- macOS:Xcode,并安装命令行工具(
xcode-select --install)。
1)安装插件
Fab(推荐)
- 打开 Epic Launcher 或 Unreal Editor