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状态机

状态机(State Machine) 定义了控制 Rive 文件中交互动画的逻辑。它们通过触发器(trigger)、布尔值(boolean)和数值(number)等输入来切换动画状态。

各运行时均提供 API,用于在运行时读取和更新这些输入。

请选择你的运行时查看相应指南:

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