Rive CLI
Rive CLI 把 Rive 带到终端。你可以为应用或游戏构建 .riv 文件,以及可在 Rive 编辑器中打开的 .rev 文件,并在本地边工作边实时预览。
把 CLI 与你选择的编码代理(coding agent)搭配使用,可以从零构建场景,也可以从账户中修改和检查已有的 Rive 图形。你用自然语言描述图形,代理用 Rive 标记语言(RML) 编写场景,你则看着结果成形并随时引导方向。
rive create myproject # 搭建项目脚手架
rive myproject # 预览窗口,编辑时自动重建
它能做什么
- 用 RML 构建。 使用 Rive 标记语言(RML)构建完整的 Rive 场景。CLI 解析 RML 以编译本地预览,并可以从中构建
.riv资源。 - 检查构建结果。 确认场景能否编译,检查它实际包含什么,并查阅 Rive 对象模型中的任意类型。
- 与编码代理协作。 新项目自带代理会读取的说明,让它知道如何查阅资料并检查自己的工作。参见 AI 代理(AI Agents)。
- 无需窗口即可渲染和测试。 将帧捕获为图像,用模拟输入和数据驱动场景,并运行脚本测试。
- 把工作放进版本控制。 项目就是一个包含文本和资源的文件夹,因此可以与其余代码一起 diff 和 review。
即将推出:通过 CLI 将 Rive 图形与编辑器中的文件同步。