运行时C++Command Queue本页总览Command Queue C++ runtime 的渲染器会把绘制操作组织为一组命令,再提交给底层图形 API。Command Queue 用于描述这些 GPU 工作的顺序,帮助 renderer 在不同 backend(Metal、Vulkan、D3D、OpenGL 等)之间保持一致的抽象。 为什么需要命令队列?