脚本(Scripting)API 参考(API Reference)gpuGPUColorGPUColorRGBA 清除颜色,范围 0–1(例如,{0, 0, 0, 1} 表示不透明黑色)。支持超过 1.0 的 HDR 值用于浮点渲染目标。使用 Color.toFloat() 从打包的 ARGB 颜色转换。看完还有疑问?进群交流下!与众多 Rive 创作者、开发者一起交流探讨与答疑解惑。加入交流群