脚本(Scripting)API 参考(API Reference)gpuTextureAspectTextureAspect视图暴露的深度/模板纹理的平面。使用 'depth-only' 表示在 WGSL 中作为 texture_depth_2d 采样的深度纹理。 all depth-only stencil-only 看完还有疑问?进群交流下!与众多 Rive 创作者、开发者一起交流探讨与答疑解惑。加入交流群